交互界面设计:椅秀.
移动设备越来越火,手机屏幕越来越大,平板屏幕越来越精细,互联网的接入方式越来越灵活多样。作为这些信息的载体,如何与人的眼睛和头脑做交互,是每个设计师不得不好好思考的问题。
UI(UserInterface)即用户界面,也称人机界面。是指用户和机器系统进行交互方法,广义来讲,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。当然,应用最为广泛的,其实就是这些电子设备了。
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。好的界面不光可以和用户有良好的感觉互动,甚至也是容易打动用户的情感,达到更好的互动和沟通的目的。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分,在设计的初级阶段,把用户界面做的友好易用是非常重要的工作。
界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。当前有不少设计师有这样的误区,认为只要界面漂亮,够炫够酷才是好的设计,其实这仅仅是其中比较重要的一个方面而已。实际上,用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。简单来说,就是要易认(良好的视觉形态),易懂(好记,减少用户的记忆负担,容易理解),当然,还要易用(容易操作,毕竟用才是操作者的目的,而不是看)。
目前在国内UI还是一个相对陌生的词,好多非专业人员也对这个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。
随着程序开发的模块化发展,机器硬件的性能不断提升,程序的功能越来越强大越来越成熟,而UI设计也必将随着技术的发展越来越受到重视。
我们认为,形随心动,随心所欲,是人(心)与设备(物)交互的理想境界。而首先要做的,是让我们的设备在五官的感知之下,更听话起来!
